第20回世界コンピュータ将棋選手権までもう2週間しかない。修正があまり進んでいないこともあるが、floodgateのratingもほとんど変わっていない。まあ急に強くなるはずもないので、地道に改良し続けなければならないのだが。決勝(5月4日(火))は誰でも入場できる解説会が開催されるので、興味のある方は是非来ていただきたい。インターネット中継もよろしく。
今年はかなり出遅れたが、今日からfloodgateに投入した。改良はまだまだこれからだが、対局数をこなしてバグをつぶしておかねばならない。課題は探索速度、読みが浅いのを何とかしないと、評価関数にたどり着けない。アピール文書も提出したし、日数もあまりないので、ポイントを絞ってやるつもり。
SFICP(Shogi Framework Implements CSA Protocol)をバージョンアップしました。floodgateに人間プレイヤとして参加する機能を追加しています。
コンピュータ将棋開発者は人間プレイヤの参加を歓迎します。我こそはという腕自慢は是非コンピュータをいじめてやってください。
iPhone用将棋アプリとしてiShogi Salonがリリースされている。オンライン対局をサービスとして用意しており、どれだけユーザを集められるか注目だが、iPhoneだけではなかなか難しいのではないだろうか。GPS将棋を常駐させていて、誰もいなくて相手がいないということはないようだ。ただ、オンライン対局がアプリ内課金を利用して115円/月というのは微妙なところ(年内は無料)。どうせならfloodgateに対応してくれればいいのに、などど勝手なことを言ってみる。(自分で作るか!?)
floodgateが死んでるっぽい。
過負荷かな?
floodgateでの連続対戦が安定した。(いまさら?)
投了以外の終了時に、次の対局でおかしくなることがあったのを修正。
選手権には関係ない部分だが…
選手権まであと3週間だ。時間がない。
floodgateの成績も上がってこない。修正の効果が出ていないというか、そもそも簡単に強くなるはずもないのだが…
floodgate投入2戦目で久しぶりにException発生。まだバグあったのか…
懸案だった駒位置データの一部を差分計算に変更。
5%くらい速くなった。もう少し効果があると思ったが残念。
floodgateに投入したらExceptionを連発。
今日のfloodgateは10勝29敗。
バグが出るのを待っているが…出ない。
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